문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬스터 헌터 익스플로어 (문단 편집) == 메인 시리즈와의 차이점 == * 모바일 환경에 맞게 하나의 공격버튼을 사용하며 연속해서 누르면 연계기를 사용하고 오래 누르고 있으면 차지나 카운터 등의 특수 행동이 발동된다. 공격과 이동이 같은 버튼을 사용하는 특성상 해머나 활은 차지하면서 이동도 가능하다. 회피는 공격버튼 외의 장소를 슬라이드 하는 식[* 옵션에서 공격버튼 위에서 슬라이드 해도 회피가 가능하게 설정 가능]이며 가드가능한 무기는 가드 버튼이 따로 존재한다. 화면은 항시 [[몬스터 헌터: 월드]]에 있는 '''록온카메라''' 기능처럼 록온한 부위를 보는 상태로 플레이하며, 공격은 무조건 록온한 방향으로 한다. * '''소지 가능한 아이템이 없다.''' 한손검만이 무기마다 정해진 약간의 소비아이템을 쓸 수 있다. 회복약 등도 없이 플레이한다는 생각에 매우 어려워보이지만 '''그대신 체력과 방어력이 매우 높기 때문'''에 상관없다. 다만 섬광탄이나 음폭탄 등은 한손검에도 없기 때문에 골치아프다. * 모바일 환경에 맞춘만큼 공격시 데미지가 표시되고 대형몬스터의 경우 남은 체력이 표시된다. 다만 실시간으로 표시되는 것은 아니며 1/4이 깎일때마다 체력 게이지가 감소하는 것을 볼수 있다. 또한 무기마다의 예리도가 사라져 숫돌등을 사용할 필요가없고, 납도할 필요없이 움직이면 자동으로 '''즉시 납도상태'''가 된다는 등의 자잘한 변경점이 많다. * 노가다를 쉽게 처리하기 위한 오토모드가 존재한다. 편하긴 하지만 '''AI가 매우 멍청해''' 방어력을 엄청 챙겨두지 않으면 못한다고 봐야한다. 예를 들면, 위에서 설명한 자동납도 같은건 없고, 아니 그냥 '''납도 자체를 하려는 시도도 없고''' 발도 상태로 움직이려고만 한다(...). 일부 예외 중 하나로, 랜스 등을 착용하면 '''쓸대없는 납도모션'''을 너무 많이 보여준다(...). 이런 점 때문에 구르기로 회피성공한 공격은 가드했을 때처럼 피격당하지 않는 등의 소소한 성능향상이 붙는다. * 속성은 기존의 속성체계대신 순환형 상성 5속성제로 화>빙>토>뇌>수>화의 상성을 지니고있다. 용속성이 없고 토속성이 있는 것이 특징. 속성시스템의 차이로 인해 물에 약해진 리오레우스와 같이 본가와는 상성이 달라진 몬스터가 다수 존재한다. * 몬스터는 자동으로 록온되며 다른 대상을 공격하고자할때는 해당 대상으로 터치하면 자동으로 록온이 변경된다. 또한 다수의 파괴가능한 부위를 가진 경우 파괴가능한 각 부위에 록온이 가능 부위가 파괴되면 록온 마크가 붉은색에서 파란색으로 바뀌어 표시된다. 부위를 파괴한경우 상자까기와 별도로 부위파괴보상으로 추가적으로 보상을 흭득한다. * 사망시 퀘스트 실패 처리로 할것인지 수옥을 사용해서 그 자리에서 부활할지 선택하는 것이 가능하다. 그 대신 '''3[[수레(몬스터 헌터 시리즈)|수레]] 시스템이 없어지고 무조건 1수레다.''' * 크로스의 수기와 비슷하게 '''무예'''와 '''비기'''란 시스템이 존재한다. 각 무기들마다 요구하는 속성구슬치가 있는데, 그수치에맞게 방어구를 입어주면 사용이 가능해지며, 전투중 몬스터를 공격할때마다 필요게이지를 채울 수 있다. 엄청난 속성데미지를 주거나, 데미지가 급상승한다거나, 몬스터에게 마비를 거는 등, 무기마다 각각의 고유한 무예가 있기 때문에 각 무기마다 어떤 무예가 붙어있는지 잘보고 사용해야한다.[* 여담으로 무예가 특별하면 외형적으로 돋보일 수 있기 때문에 '''콜라보 무기'''는 대체로 특수한 무예를 가지고 있는데, 예를 들어 '''[[헬로 키티]] 액셀 액스'''는 무예 사용 시 '''하늘에서 사과가 우수수 떨어진다(...).'''][* 익스플로어는 무예가 중요한데, 예를 들어 [[샤가르마가라]]의 수렵피리는 공격력 증가가 붙어있는 선율에 '''선율게이지 약간 충전'''의 무예가 붙어있어, 항시 회복과 공격력증가를 제공하도록 유지하는 역할로써 어떤 퀘스트든 붙을 수 있는 만능이자 필수무기다. 패옥피리가 나온 이후로도 계속 쓰이는 최강자.] 비기는 비기가 달린 동종의 무기 여러개를 합성해 해방시킬 수 있으며, 비기장착칸에 따로 장착하면 사용할 수 있다. 사용 자체는 무예와 동일하지만, 횟수제한이 있다. * 헌터랭크를 사냥으로 올리는것이 아니라, 스토리모드에 해당하는 섬에서 '유물'이란 것을 발견하여 헌터랭크업에 필요한 구슬들을 흭득 가능하다. 공격, 방어, 체력, 무예게이지 4타입이 존재하며 각각부분의 구슬을 모으면 헌터랭크상승과 동시에 기본능력치가 상승하기에 헌터랭크업이 필수가 되었다.[* 멀티방들이 일정 능력치를 요구하는 공제를거는데, 헌터랭크가 낮으면 그런방들에 참가하기가 어렵다. 이게 없어도 플레이에 어려운건 마찬가지.] * 장비들은 제작방식이아닌 소재처럼 랜덤 드롭방식으로 바뀌었다. 덕분에 물욕센서에 걸려버리면 원하는장비대신 다른부위만 미칠듯이 나온다(...) 또한 모든 장비에 레벨이생겼는데, 이는 강화를 통해 올릴수 있으며, 강화를위해선 소재가 필요해 여전히 소재노가다는 필수. 또한 어떤장비이냐에 따라 장비의 ☆수치가 다른데, 2성이냐 3성이냐 4성이냐에따라 강화최대레벨이 다르며 장비에 따라서는 진화를 해야만 최대 레벨까지 올릴 수 있게된다. * 일부 상태이상들이 변경되었으며, 아이템을 소지하지 않는 특징 때문에 전체적으로 간접적인 상향도 받았다. * '''불속성 피해''' : 무예 게이지가 점점 줄어든다. * '''수속성 피해''' : '''모든 스킬이 무효화된다.''' ~~귀마개가 물에 젖는다고 고장난다니~~ * '''뇌속성 피해''' : '''무예 게이지를 채울 수 없으며 사용할 수도 없다.''' 익스플로어의 수렵은 무예가 큰 역할을 할 뿐더러 '''지움열매도 없기 때문'''에 매우 치명적. * '''용속성 피해''' : 걸리지 않는다. 이 상태이상이 걸릴 공격은 다른 상태이상(이블조의 수속성이 예)으로 대체된 경우가 있다. * '''빙속성 피해''' : 걸리지 않는다. 이 상태이상이 걸릴 공격은 다른 상태이상(특히 눈사람)으로 대체된 경우가 있다. * '''16인 토벌퀘스트'''가 있다. 4인이 1조가되어 총 4조가 같이 토벌을한다. 이름은 같은조원만뜨지만 16명이 한맵에서 다같이싸우기때문에 정말 ~~개~~난장판이된다. '''협동'''형 퀘스트와 '''경쟁'''형 퀘스트가 있으며, 협동퀘스트는 일반 퀘스트와 다를 건 없지만 경쟁퀘스트는 4조의 순위를 나누게 되는데 이 과정에서 '''아이템'''을 얻어 몬스터에게 공격하는 동시에 상대 조를 방해할 수 있다. 그런데 '''맹독에 폭풍에 광룡 바이러스까지 멘탈 터지게 하는''' 아이템이 많다. * '''패옥무기(覇玉武器)'''라는 것이 있다. 패옥무기는 무기 종류 아이콘의 뒷배경이 노란색이며, 추가되는 능력이 있다. * 신무기로 '''액셀 액스(アクセルアックス)'''가 존재한다. 도끼 뒤에 로켓 부스터가 달린 무기이며, 빠르고 다채로운 공격이 가능하다. 사용법은 후술.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기